A poderosa dupla "Batman" são jogos em terceira-pessoa desenvolvidos pela Rocksteady Studios e publicados pela Warner Bros Interactive, sendo os dois games lançados para Playstation 3, Xbox 360 e PC, porém uma versão para Wii U foi feita especialmente para o segundo game: "Arkham City". Os jogos foram lançados em 2009 e 2011, respectivamente.
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terça-feira, 15 de janeiro de 2013
sexta-feira, 11 de janeiro de 2013
PS2 - Fim de Uma Era: Símbolo de Uma Geração
Postado por
Paolo Mayer Marucci
às
22:08
Logo no início de 2013 a Sony parou de fabricar o PlayStation 2, cuja produção já havia sido interrompida no Japão, e decretou o fim de uma era: depois de quase 13 anos na ativa, o console 'highlander' sai de cena.
O monolito negro deixa um legado de recordes, números superlativos e clássicos memoráveis. É o console mais vendido de todos os tempos, com pelo menos 154 milhões de unidades comercializadas. Hoje, só o portátil Nintendo DS pode superar a marca - atualmente está em 152 milhões.
Não havia nenhuma característica revolucionária no segundo videogame da Sony. Os gráficos 3D vieram na geração anterior e o direcional analógico, com o Nintendo 64. As funcionalidades online só foram colocadas depois que a Microsoft lançou a rede Xbox Live.
Ainda assim, o PlayStation 2 provocou um profundo impacto na indústria. A chave de seu sucesso foi ter saído na época certa e trazer um leitor de DVD. Com um hardware bem superior ao Dreamcast, enterrou qualquer possibilidade de êxito do console da Sega. E saiu um ano antes que os rivais Xbox e GameCube, sem sair perdendo muito em tecnologia.
Marcos inaugurais
O PS2 foi o 1º videogame a ter:
- leitor de DVD;
- som Dolby Digital e DTS;
- um aplicativo do Netflix;
- controle-padrão com dois direcionais analógicos
O DVD teve dupla função: fazer o PlayStation 2 rodar filmes - a US$ 299, era um dos aparelhos de DVD mais baratos do mercado - e dar muito espaço para encher de conteúdo. Assim, "God of War" pode ter todos aqueles extras e, "Gran Turismo 4", centenas de carros.
Entre todos os triunfos do PlayStation 2, talvez o mais importante seja a quase exclusividade da trilogia "Grand Theft Auto III", que figura entre os cinco games mais vendidos da plataforma. Com essas e outras preciosidades, a biblioteca de games do console é considerada uma das melhores de todos os tempos.
A seguir veja alguns dos vários clássicos do Playstation 2, qualificados pela equipe do blog (ordem alfabética):
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Bully
Proibido em diversos países, como o Brasil, o controverso "Bully" mostrou cotidiano escolar na visão da Rockstar, produtora de "GTA"...
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Burnout 3: Takedown
"Burnout 3: Takedown", o primeiro da série produzido pela Criterion, aperfeiçoou controles e a mecânica de acidentes, os chamados Takedown...
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Burnout: Revenge
Belos gráficos, alta velocidade e destruição em massa estão presentes em "Burnout Revenge"...
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Devil May Cry
"Devil May Cry" nasceu como uma tentativa de revitalizar a série "Resident Evil", mas deu tão certo que a Capcom preferiu dar à franquia vida própria...
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Devil May Cry 3: Dante's Awakening
Voltando cronologicamente na série, "Dante's Awakening" conseguiu ser o game de maior qualidade dentro da franquia, com gráficos, jogabilidade e enredo altamente caprichados...
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Dragon Quest VIII: Journey of the Cursed King
"Dragon Quest VIII: Journey of the Cursed King" reergueu com honra o nome da tradicional série de RPGs, usando cel shading...
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Final Fantasy X
Tidus e Yuna tornaram-se sinônimo de RPG de qualidade graças às cenas em computação gráfica e o roteiro cheio de emoção de "Final Fantasy X"...
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Final Fantasy XII
Obra máxima de Yasumi Matsuno, o RPG "Final Fantasy XII" ousou como nunca na série, apresentando uma trama densa e política...
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God of War
Kratos retalha, picota e aniquila monstros e divindades da mitologia grega em "God of War", que até hoje coleciona fãs e boas críticas da imprensa...
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God of War II
Continuação da saga do anti-herói Kratos, "God of War II" tem um dos visuais mais bonitos do console...
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Grand Theft Auto III
Considerado como o game mais revolucionário da aclamada franquia "GTA", "Grand Theft Auto III" foi o primeiro título da série a vir para o console, e ainda sim um dos mais memoráveis...
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Grand Theft Auto: Vice City
Digno de um enredo de cinema, "Vice City" chegou rapidinho após o seu antecessor, e mesmo assim, abriu um amplo sucesso na franquia, com cenários e gráficos excelentes para a época...
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Grand Theft Auto: San Andreas
Em "Grand Theft Auto: San Andreas", a Rockstar ofereceu um alto grau de liberdade e violência poucas vezes visto nos jogos eletrônicos, foi simplesmente o jogo mais vendido para o console...
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Gran Turismo 3: A-Spec
"Gran Turismo 3: A-Spec" tem a preferência dos amantes de simulação de automobilismo graças a um sistema de física realista....
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Guitar Hero
O primeiro "Guitar Hero" praticamente criou um novo gênero no mundo dos games, com uma das experiências de simulação de rock mais emocionante que qualquer jogo musical pode ter...
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Guitar Hero III: Legends of Rock
"Guitar Hero III: Legends of Rock" trouxe avatares de rock stars como Slash e Tom Morello, além de uma lista de músicas fantásticas...
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Hitman: Blood Money
Até a pouco tempo considerado o melhor jogo da série, "Hitman: Blood Money" trouxe gráficos e jogabilidade completamente revolucionários para a época...
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ICO
A misteriosa aventura de Ico e a princesa Yorda em "ICO", um dos primeiros jogos do PS2, até hoje encanta e emociona jogadores de todas as idades...
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Kingdom Hearts
Squaresoft e Disney criaram a série "Kingdom Hearts", uma jornada épica que mistura "Final Fantasy" e clássicos da casa do Mickey Mouse...
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Max Payne
Com uma história muito profunda, "Max Payne" conseguiu virar um dos personagens mais respeitados no mundo dos vídeo-games...
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Metal Gear Solid 3: Snake Eater
A história de Naked Snake se tornando Big Boss em "Metal Gear Solid 3: Snake Eater" é considerada por muitos fãs como a melhor da série...
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Need For Speed: Underground
"Need for Speed Underground" traz corridas clandestinas, carros personalizados e gráficos muito bons....
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Prince of Persia: The Sands of Time
Criado para ser o reinicio da série, "Prince of Persia: The Sands of Time" virou até filme de Hollywood...
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Resident Evil 4
Depois de aparecer no GameCube e fazer enorme sucesso, "Resident Evil 4" redefiniu os padrões de jogos de terror também no PS2, apesar de ser nesse jogo que a série perdeu seu foco principal: o terror...
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Shadow of the Colossus
Inimigos gigantes, enigmas inteligentes e uma história misteriosa e emocionante qualificam "Shadow of the Colossus", sem dúvida um dos maiores clássicos do PS2...
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Silent Hill 2
O primeiro "Silent Hill" é um excelente jogo de terror, mas o ápice da série para os fãs é "Silent Hill 2", da trama emotiva aos inimigos bisonhos...
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Splinter Cell
Agente Sam Fisher estreou nos videogames no jogo de ação tática "Splinter Cell", que acabou transformando o universo em uma famosa série...
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SSX 3
"SSX 3" foi um dos melhores títulos da série de snowboard da Electronic Arts, que hoje em dia é a franquia conhecida do esporte...
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Star Wars: Battlefront II
"Star Wars: Battlefront II" é a continuação do jogo que imita "Battlefield", mas que acontece numa galáxia muito, muito distante, com certeza um ótimo título, em que podemos controlar tanto os famosos Jedis, quanto naves em batalhas no espaço...
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Tekken 5
"Tekken" manteve a excelência visual e técnica apurada de luta: no PS2, até hoje "Tekken 5" encanta pelo visual impressionante...
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007: Everthing or Nothing
Distribuído pela EA, "James Bond 007: Everything or Nothing" mostrou aventuras inéditas do famoso agente secreto, além de trazer ótimos gráficos para sua época...
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Galera, graças a notícia do encerramento da produção de um dos consoles mais vendidos de todos os tempos, nós decidimos fazer essa pequena homenagem, contando os principais fatos e relembrando alguns clássicos dessa produção...
Espero que vocês tenham gostado, pois deu trabalho de fazer, mas com certeza valeu muito a pena, até porque, assim como eu, tenho certeza que muitos de vocês cresceram jogando um bom e velho PLAYSTATION 2... Que ele fique eternamente nas nossas memórias...
Grande Abraço a todos!!!
~Lolo GM
quarta-feira, 9 de janeiro de 2013
Análise Trilogia Max Payne
Postado por
Paolo Mayer Marucci
às
14:18
"Max Payne" é uma trilogia de jogos originalmente lançada em julho de 2001, contando a história do ex policial Max Payne. O primeiro jogo foi desenvolvido por diversas produtoras, porém a oficial é a "Remedy Entertainment". O segundo jogo foi novamente desenvolvido pela Remedy, porém o atual e último jogo da trilogia foi desenvolvido pela Rockstar Vancouver. Todos os jogos foram publicados pela Rockstar Games.
Info:
Max Payne era um policial que estava se tornando bem sucedido. Tinha se casado, acabou de ter uma filha e via o sonho americano se realizando em sua vida. Tudo acabou no dia em que sua casa foi invadida por viciados pela droga Valquíria enquanto estava no trabalho, e acabam por assassinar sua esposa e sua filha. Por conta disso Max Payne vai trabalhar no departamento de narcóticos da polícia de Nova York. A partir daí, a única coisa que Max quer é vingança pela morte de sua família.
Enredos Muito Caprichados:
O parágrafo acima representa a maravilhosa história do 1° jogo, porém obviamente, foi a partir daí que a introdução para as próximas continuações foram feitas. A história de quase todos os jogos da trilogia são muito boas, eu digo quase, pois em "Max Payne 2: The Fall of Max Payne" a história havia caído bastante de qualidade. Isso desanimou os fãs após muito tempo sem continuações, até que foi lançado "Max Payne 3", que trouxe para a alegria de todos um enredo completamente magnífico.
Gráficos Incríveis:
Os gráficos dos 2 primeiros jogos eram realmente muito bons e interessantes para a época, pois os games foram lançados para as plataformas passadas, mas nem isso deixa perder o entusiasmo de jogar esses jogos ainda hoje em dia. Max Payne 3 já lançou para a atual geração de consoles, e não deixou a desejar graficamente, podendo até mesmo concorrer ao prêmio de "Melhores Gráficos" no VGA do ano de 2012, fato que para a surpresa de muitos não aconteceu...
Jogabilidade Evolutiva e Realista:
A jogabilidade de todos os jogos é também outra característica positiva para o currículo da trilogia. Isso se deve pelo fato do sistema de tiros em terceira-pessoa dos dois primeiros jogos serem bastante aperfeiçoados e muito elogiados na época. Outro fato interessante ainda na jogabilidade dos games é a inteligência artificial dos vários inimigos, que apenas foram se evoluindo ao longo do tempo, mais e mais.
Esses inimigos eram capazes já na época de se agacharem e pegarem "cover" em qualquer tipo de lugar que poderia ser utilizado, ou até mesmo o fato dos inimigos conseguirem lhe notar de um modo fácil quando você ainda não se revelou em um certo mapa ou local específico. Max Payne 3 trouxe tanta inovação na jogabilidade que nada mais justo comentá-la especificamente mais para frente na análise.
Expressão Facial Interessante:
Uma ótima curiosidade no 1° jogo da trilogia é pelo fato da modelagem do personagem-título ser feita diretamente do rosto do roteirista da equipe responsável pelo game. Sam Lake foi completamente transferido para o rosto de Max Payne, a ideia como vocês podem imaginar era pegar um rosto de alguém real e colocá-lo no personagem, sendo assim, ele teria expressões faciais altamente inovadoras para a época. Eu não preciso nem dizer que hoje em dia isso já é feito com vários personagens, um belo exemplo é o personagem "Desmond Miles" da série Assassin's Creed. Nos jogos seguintes não seguiram com a ideia da modelagem, porém no segundo jogo foi usado novamente um rosto real, mas desta vez de um ator profissional e com as expressões MUITO melhores.
Bullet Time - Sistema Inovador e Criativo:
Outra curiosidade nos games, dessa vez relacionado com a jogabilidade é o método criado e altamente inspirado pelo famoso filme 'Matrix". O "Bullet Time" é um fato muito interessante que o jogo possuí até hoje. Quando é acionado o bullet time permite que o jogador desacelere o tempo, de forma que as balas podem ser vistas a olho nu (é uma forma de câmera lenta).
Embora que Max também seja desacelerado, ele permite que o jogador possa movimentar a mira em tempo real, permitindo que o jogador tire uma grande vantagem dos inimigos. Isso facilita que Max desvie de balas e permite que ele execute movimentos de combate especiais. Esse método foi novamente usado em diversos jogos, porém com nomes diferentes e com algumas mudanças, mas podemos afirmar que em todos a ideia continua a mesma.
Versão Alternativa:
A versão para Game Boy Advanced no 1° jogo foi desenvolvida pela Mobius Entertainment Ltd, mais conhecida como Rockstar Leed. Desde que foi desenvolvido em uma plataforma muito menos poderosa, essa versão é muito diferente das versões de PC, Xbox e PS2. Em vez de ser um jogo de tiro em 3D, o jogo é baseado em sprites gráficos e é exibido em um perspectiva isométrica. A jogabilidade do jogo foi mantida praticamente a mesma.
Trilha Sonora Linda e Melancólica:
Na minha humilde opinião, uma das maiores características da trilogia é sua trilha sonora. Desde do primeiro jogo a música que tocava de fundo nos menus era fantástica, combinava perfeitamente com o universo de vingança do game. Para a alegria dos fãs, que eu imagino que também gostam muito da trilha sonora (deixem suas opiniões nos comentários), essa música foi contida no 2° game, porém agora até mesmo seus inimigos de vez em quando assobiavam a canção em quanto faziam a ronda, ou também o personagem poderia chegar perto de instrumentos, como um piano, e começaria a tocar a música. Em Max Payne 3 a trilha sonora continuava, porém não tocava diariamente como nos games anteriores e também estava com o estilo alterada, menos melancólica.
Dificuldade Calibrada:
A dificuldade do game não é alta, mas também não era muito baixa. Existem em todos os jogos vários níveis diferentes de dificuldade, e cada tinha suas novas características. Existiam desde de Easy, até a dificuldade Very Hard, que já deixava Max muito vulnerável a vários tipos de danos, como por exemplo, se ele tomasse um tiro direto de rifle, morreria logo em seguida ou ficaria muito machucado. Pois então, as dificuldades não são altas, mas afirmo com toda certeza que uma criança com menos de 11 anos não daria conta de terminar os jogos, principalmente o 1°...
Dublagem Excelente:
Outra bela característica boa no jogo é a incrível e premiada dublagem do personagem principal, Max Payne. James McCaffrey dá sua voz ao personagem e não podemos negar que mesmo com o visual de Max mudando em cada jogo novo a sua voz apenas ficava cada vez mais haver com o personagem. Em 2012, graças a Max Payne 3, o dublador ganhou a indicação no VGA para a categoria de dublagem masculina, infelizmente não ganhou, mas merecia mais que o próprio vencedor.
Max Payne - Excelente Personagem:
Já que estamos falando sobre o personagem de Max Payne, nada melhor do que comentar também sobre ele próprio. Como já é de costume nos jogos publicados pela Rockstar, o personagem principal sempre apresenta o seu derivado carisma. Com essa trilogia não foi diferente, e em todos os jogos, principalmente no 3°, o carisma de Max é assustador. Para quem é fã da Rockstar já sabe que eles nunca deixam esse ponto para trás, o que eu particularmente acho muito bom, pois é com esses personagens que acabamos nos identificando de algum modo específico, e é claro, vários de nós acabamos "pagando mó pau" para eles.
Max Payne 2 - Queda de Qualidade:
Infelizmente, como já foi comentado aqui na análise, o 2° jogo acabou decepcionando alguns, mas principalmente, acabou fracassando muito nas vendas. Isso talvez é normal de se explicar, pois realmente o jogo havia caído de qualidade na época, pois o game veio com uma história fraca, confusa, e em muitos momentos bastante forçada. Os gráficos do jogo na época haviam melhorado muito, apenas isso, pois a jogabilidade estava a mesma, com poucas alteridades. O jogo apresentava 2 finais, porém um deles era muito ruim...
Max Payne 3 - Jogo INCRÍVEL:
Oito anos após o segundo jogo, foi lançado Max Payne 3. Na minha opinião para esta análise, o jogo é fantástico. O game trouxe gráficos muito bons, uma história perfeita e uma jogabilidade muito revolucionária. Como a jogatina do game é a novidade principal, nada mais justo que comentá-la especialmente.
Os movimentos de Max são altamente realistas, como o seu estilo de andar e etc... A uma grande novidade é no sistema de tiros: dessa vez, podemos carregar apenas 3 armas, 2 pistolas, ou 2 metralhadoras e uma arma-pesada, uma AK-47 ou uma M4, tanto faz, porém se vocês estiver com uma arma pequena numa mão você vai estar segurando a arma pesada na outra mão, se é que vocês entenderam... Ou também se você usar duas armas pequenas a arma-pesada terá que ser deixada para trás, realmente muito realista... O Bullet Time continuou no jogo, apenas se aperfeiçoou.
Existe agora também a mecânica de "Last Man Standing", o que dá Max um alívio da morte por um pequeno período, se ele tiver um analgésico com ele. Se o jogador é capaz de encher o inimigo que o feriu com balas irá então recuperar a energia suficiente.
Multiplayer - Divertido, Porém Desequilibrado:
Max Payne 3 também foi o 1° jogo da trilogia a ter modo multiplayer. Existem entre eles vários tipos de salas, entre elas: Team Deathmatch Em Equipe, Deathmatch Solo, Guerra de Gangues, Payne Killer (um modo que permitia que os jogadores virassem o próprio Max, sendo assim considerado o melhor jogador das equipes), entre outros. Podemos dizer sim que o multiplayer de Max Payne 3 é muito divertido, porém não dá muitas oportunidades aos jogadores novatos, pois todos os outros usuários já estão num nível muito alto e completamente viciados e não dão chance para nenhum novato. Pois então, se você tem interesse em jogar o multiplayer de Max Payne 3, eu indico que tome cuidado um cuidado extra com jogadores bem mais experientes que você.
Resultado Final:
Como resultado final, eu acho que depois de vocês lerem esse texto gigante acreditam que sim, vale muito a pena jogar TODOS os games. Eu digo todos, pois se tiver você um computador potente, pode baixar os dois primeiros jogos de graça, pois eles foram feitos preferencialmente para PC. E quanto ao 3° game, realmente indico que joguem ele, pois vocês não se arrependeram, provavelmente vocês irão jogar o jogo mais realista dos últimos tempos, além também dele oferecer legendas em português e você vivenciar a cidade de São Paulo (não em mundo aberto, por favor não se confundam).
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Info:
Max Payne era um policial que estava se tornando bem sucedido. Tinha se casado, acabou de ter uma filha e via o sonho americano se realizando em sua vida. Tudo acabou no dia em que sua casa foi invadida por viciados pela droga Valquíria enquanto estava no trabalho, e acabam por assassinar sua esposa e sua filha. Por conta disso Max Payne vai trabalhar no departamento de narcóticos da polícia de Nova York. A partir daí, a única coisa que Max quer é vingança pela morte de sua família.
Enredos Muito Caprichados:
O parágrafo acima representa a maravilhosa história do 1° jogo, porém obviamente, foi a partir daí que a introdução para as próximas continuações foram feitas. A história de quase todos os jogos da trilogia são muito boas, eu digo quase, pois em "Max Payne 2: The Fall of Max Payne" a história havia caído bastante de qualidade. Isso desanimou os fãs após muito tempo sem continuações, até que foi lançado "Max Payne 3", que trouxe para a alegria de todos um enredo completamente magnífico.
O enredo dos três jogos da série são realmente caprichados,
com uma pequena exceção do 2° capítulo, no qual caiu-se bastante de qualidade
Gráficos Incríveis:
Os gráficos dos 2 primeiros jogos eram realmente muito bons e interessantes para a época, pois os games foram lançados para as plataformas passadas, mas nem isso deixa perder o entusiasmo de jogar esses jogos ainda hoje em dia. Max Payne 3 já lançou para a atual geração de consoles, e não deixou a desejar graficamente, podendo até mesmo concorrer ao prêmio de "Melhores Gráficos" no VGA do ano de 2012, fato que para a surpresa de muitos não aconteceu...
"Max Payne 3" apresenta uma característica única: tamanha detalhação nos gráficos
Jogabilidade Evolutiva e Realista:
A jogabilidade de todos os jogos é também outra característica positiva para o currículo da trilogia. Isso se deve pelo fato do sistema de tiros em terceira-pessoa dos dois primeiros jogos serem bastante aperfeiçoados e muito elogiados na época. Outro fato interessante ainda na jogabilidade dos games é a inteligência artificial dos vários inimigos, que apenas foram se evoluindo ao longo do tempo, mais e mais.
A jogabilidade dos games da série sempre foram bem caprichadas e muito realistas
Esses inimigos eram capazes já na época de se agacharem e pegarem "cover" em qualquer tipo de lugar que poderia ser utilizado, ou até mesmo o fato dos inimigos conseguirem lhe notar de um modo fácil quando você ainda não se revelou em um certo mapa ou local específico. Max Payne 3 trouxe tanta inovação na jogabilidade que nada mais justo comentá-la especificamente mais para frente na análise.
Expressão Facial Interessante:
Uma ótima curiosidade no 1° jogo da trilogia é pelo fato da modelagem do personagem-título ser feita diretamente do rosto do roteirista da equipe responsável pelo game. Sam Lake foi completamente transferido para o rosto de Max Payne, a ideia como vocês podem imaginar era pegar um rosto de alguém real e colocá-lo no personagem, sendo assim, ele teria expressões faciais altamente inovadoras para a época. Eu não preciso nem dizer que hoje em dia isso já é feito com vários personagens, um belo exemplo é o personagem "Desmond Miles" da série Assassin's Creed. Nos jogos seguintes não seguiram com a ideia da modelagem, porém no segundo jogo foi usado novamente um rosto real, mas desta vez de um ator profissional e com as expressões MUITO melhores.
O rosto de Sam Lake, roteirista do game, foi completamente transferido para o personagem. O resultado não ficou lá essas coisas, porém valeu pela intenção
Como vocês podem ver, o resultado no 2° game
já ficou bem mais evoluído e bem feito
Bullet Time - Sistema Inovador e Criativo:
Outra curiosidade nos games, dessa vez relacionado com a jogabilidade é o método criado e altamente inspirado pelo famoso filme 'Matrix". O "Bullet Time" é um fato muito interessante que o jogo possuí até hoje. Quando é acionado o bullet time permite que o jogador desacelere o tempo, de forma que as balas podem ser vistas a olho nu (é uma forma de câmera lenta).
Embora que Max também seja desacelerado, ele permite que o jogador possa movimentar a mira em tempo real, permitindo que o jogador tire uma grande vantagem dos inimigos. Isso facilita que Max desvie de balas e permite que ele execute movimentos de combate especiais. Esse método foi novamente usado em diversos jogos, porém com nomes diferentes e com algumas mudanças, mas podemos afirmar que em todos a ideia continua a mesma.
O "Bullet Time" é famoso hoje em dia, suas características
são inspiradas em outras obras, porém mesmo assim são originais e inteligentes
Versão Alternativa:
A versão para Game Boy Advanced no 1° jogo foi desenvolvida pela Mobius Entertainment Ltd, mais conhecida como Rockstar Leed. Desde que foi desenvolvido em uma plataforma muito menos poderosa, essa versão é muito diferente das versões de PC, Xbox e PS2. Em vez de ser um jogo de tiro em 3D, o jogo é baseado em sprites gráficos e é exibido em um perspectiva isométrica. A jogabilidade do jogo foi mantida praticamente a mesma.
Essa versão do 1° game para Game Boy Advanced foi alterada,
como vocês podem ver na imagem acima
Trilha Sonora Linda e Melancólica:
Na minha humilde opinião, uma das maiores características da trilogia é sua trilha sonora. Desde do primeiro jogo a música que tocava de fundo nos menus era fantástica, combinava perfeitamente com o universo de vingança do game. Para a alegria dos fãs, que eu imagino que também gostam muito da trilha sonora (deixem suas opiniões nos comentários), essa música foi contida no 2° game, porém agora até mesmo seus inimigos de vez em quando assobiavam a canção em quanto faziam a ronda, ou também o personagem poderia chegar perto de instrumentos, como um piano, e começaria a tocar a música. Em Max Payne 3 a trilha sonora continuava, porém não tocava diariamente como nos games anteriores e também estava com o estilo alterada, menos melancólica.
Dificuldade Calibrada:
A dificuldade do game não é alta, mas também não era muito baixa. Existem em todos os jogos vários níveis diferentes de dificuldade, e cada tinha suas novas características. Existiam desde de Easy, até a dificuldade Very Hard, que já deixava Max muito vulnerável a vários tipos de danos, como por exemplo, se ele tomasse um tiro direto de rifle, morreria logo em seguida ou ficaria muito machucado. Pois então, as dificuldades não são altas, mas afirmo com toda certeza que uma criança com menos de 11 anos não daria conta de terminar os jogos, principalmente o 1°...
Dublagem Excelente:
Outra bela característica boa no jogo é a incrível e premiada dublagem do personagem principal, Max Payne. James McCaffrey dá sua voz ao personagem e não podemos negar que mesmo com o visual de Max mudando em cada jogo novo a sua voz apenas ficava cada vez mais haver com o personagem. Em 2012, graças a Max Payne 3, o dublador ganhou a indicação no VGA para a categoria de dublagem masculina, infelizmente não ganhou, mas merecia mais que o próprio vencedor.
James McCaffrey, ótimo dublador de Max
em todos os 3 jogos da trilogia
Já que estamos falando sobre o personagem de Max Payne, nada melhor do que comentar também sobre ele próprio. Como já é de costume nos jogos publicados pela Rockstar, o personagem principal sempre apresenta o seu derivado carisma. Com essa trilogia não foi diferente, e em todos os jogos, principalmente no 3°, o carisma de Max é assustador. Para quem é fã da Rockstar já sabe que eles nunca deixam esse ponto para trás, o que eu particularmente acho muito bom, pois é com esses personagens que acabamos nos identificando de algum modo específico, e é claro, vários de nós acabamos "pagando mó pau" para eles.
O personagem em si é muito carismático, amado pelos
fãs da Rockstar e é claro, por mim (:
Max Payne 2 - Queda de Qualidade:
Infelizmente, como já foi comentado aqui na análise, o 2° jogo acabou decepcionando alguns, mas principalmente, acabou fracassando muito nas vendas. Isso talvez é normal de se explicar, pois realmente o jogo havia caído de qualidade na época, pois o game veio com uma história fraca, confusa, e em muitos momentos bastante forçada. Os gráficos do jogo na época haviam melhorado muito, apenas isso, pois a jogabilidade estava a mesma, com poucas alteridades. O jogo apresentava 2 finais, porém um deles era muito ruim...
"Max Payne 2: The Fall of Max Payne" decepcionou nas vendas,
pela queda de qualidade comparado ao game anterior
Max Payne 3 - Jogo INCRÍVEL:
Oito anos após o segundo jogo, foi lançado Max Payne 3. Na minha opinião para esta análise, o jogo é fantástico. O game trouxe gráficos muito bons, uma história perfeita e uma jogabilidade muito revolucionária. Como a jogatina do game é a novidade principal, nada mais justo que comentá-la especialmente.
Os movimentos de Max são altamente realistas, como o seu estilo de andar e etc... A uma grande novidade é no sistema de tiros: dessa vez, podemos carregar apenas 3 armas, 2 pistolas, ou 2 metralhadoras e uma arma-pesada, uma AK-47 ou uma M4, tanto faz, porém se vocês estiver com uma arma pequena numa mão você vai estar segurando a arma pesada na outra mão, se é que vocês entenderam... Ou também se você usar duas armas pequenas a arma-pesada terá que ser deixada para trás, realmente muito realista... O Bullet Time continuou no jogo, apenas se aperfeiçoou.
Existe agora também a mecânica de "Last Man Standing", o que dá Max um alívio da morte por um pequeno período, se ele tiver um analgésico com ele. Se o jogador é capaz de encher o inimigo que o feriu com balas irá então recuperar a energia suficiente.
Multiplayer - Divertido, Porém Desequilibrado:
Max Payne 3 também foi o 1° jogo da trilogia a ter modo multiplayer. Existem entre eles vários tipos de salas, entre elas: Team Deathmatch Em Equipe, Deathmatch Solo, Guerra de Gangues, Payne Killer (um modo que permitia que os jogadores virassem o próprio Max, sendo assim considerado o melhor jogador das equipes), entre outros. Podemos dizer sim que o multiplayer de Max Payne 3 é muito divertido, porém não dá muitas oportunidades aos jogadores novatos, pois todos os outros usuários já estão num nível muito alto e completamente viciados e não dão chance para nenhum novato. Pois então, se você tem interesse em jogar o multiplayer de Max Payne 3, eu indico que tome cuidado um cuidado extra com jogadores bem mais experientes que você.
O multiplayer de Max Payne 3 é muito divertido, apresenta
uma variedade de modos e com certeza é um bom entretenimento além da campanha principal
Resultado Final:
Como resultado final, eu acho que depois de vocês lerem esse texto gigante acreditam que sim, vale muito a pena jogar TODOS os games. Eu digo todos, pois se tiver você um computador potente, pode baixar os dois primeiros jogos de graça, pois eles foram feitos preferencialmente para PC. E quanto ao 3° game, realmente indico que joguem ele, pois vocês não se arrependeram, provavelmente vocês irão jogar o jogo mais realista dos últimos tempos, além também dele oferecer legendas em português e você vivenciar a cidade de São Paulo (não em mundo aberto, por favor não se confundam).
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Max Payne
Playstation / Xbox / PC / Macintosh / iOS
Julho de 2001
Max Payne é um jogo eletrônico de tiro em terceira pessoa vencedor do BAFTA desenvolvido pela empresa finlandesa Remedy Entertainment, produzido pela 3D Realms e distribuído pela Gathering of Developers em 2001 e pela Rockstar Games em 2002.
Enredo: Max Payne era um policial que estava se tornando bem sucedido. Tinha se casado, acabou de ter uma filha e via o sonho americano se realizando em sua vida. Tudo acabou no dia em que sua casa foi invadida por viciados pela droga Valquíria enquanto estava no trabalho, e acabam por assassinar sua esposa e sua filha. Por conta disso Max Payne vai trabalhar no departamento de narcóticos da polícia de Nova York. A partir daí, a única coisa que Max quer é vingança pela morte de sua família.
Nota: 8,8
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Max Payne 2: The Fall of Max Payne
Playstation 2 / Xbox / PC / Macintosh
Julho de 2003
Max Payne 2: The Fall of Max Payne é um jogo de tiro em terceira pessoa desenvolvido pela empresa finlandesa Remedy Entertainment e publicado pela Rockstar Games lançado em 2003. É uma continuação do jogo Max Payne, mantendo as mesmas características do anterior como os movimentos em câmera lenta e o clima de um film noir em Nova York. Apesar de contar com fãs entusiasmados, o jogo não teve uma venda muito boa.
Enredo: Max Payne se transforma de prisioneiro em policial herói. Alfred Wooden cumpriu a sua palavra e limpou as acusações contra Max. Agora ele trabalha com Jim Bravura como detetive da polícia de Nova York. Porém ao tentar ajudar o amigo Vladmir Lem, contrabandista de armas russo, ao retomar o seu restaurante Vodka acaba por descobrir que há alguém querendo a sua cabeça.
Nota: 8,0
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Max Payne 3
Playstation 3 / Xbox 360 / PC
Maio de 2012
Max Payne 3 é um jogo eletrônico de tiro em terceira pessoa da Rockstar Games lançado em maio de 2012 para Microsoft Windows, PlayStation 3 e Xbox 360. O desenvolvimento é liderado pela Rockstar Vancouver, em colaboração com os estúdios de Nova Inglaterra, Londres e Toronto. É o primeiro jogo da série que não foi desenvolvido pela empresa finlandesa Remedy Entertainment e também não é escrito pelo criador da série, Sam Lake.
Enredo: O jogo vai decorrer em São Paulo, Brasil, onde Payne está trabalhando na sector da segurança privada para uma rica família local, oito anos após os eventos do segundo jogo. Max Payne agora trabalha na proteção de executivos para os ricos Rodrigo Branco, na esperança de escapar às lembranças conturbadas do seu passado. Quando uma gangue de rua sequestra a esposa de Rodrigo, Max é puxado para uma conspiração sombria, em que todos os aspectos da sociedade de São Paulo estão envoltos numa teia mortal que ameaça engolir tudo e todos ao seu redor.
Nota: 9,5
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~Lolo GM
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