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terça-feira, 23 de julho de 2013

Análise Saga Grand Theft Auto


"Grand Theft Auto" ou "GTA" é uma famosa saga composta por 14 jogos totais e 11 desses completamente independentes. A série originalmente foi desenvolvida pela "DMA Design", hoje intitulada como Rockstar North, além de projetos da Rockstar Leeds, para os games portáteis e a Rockstar Toronto, responsáveis pelos títulos atuais da série. Todos os games, sem exceções, foram publicados pela Rockstar Games. A franquia foi inicialmente criada por David Jones, que depois passou os direitos para os irmãos Dan Houser e Sam Houser


quarta-feira, 17 de julho de 2013

The Last of Us: Survival Pack


"The Last of Us" estreou no começo de junho e desde lá é um game muito aclamado. Todos elogiam sua jogabilidade, que é extremamente viciante, seus gráficos de primeira ponta e seu enredo de dar calafrios. Além de tudo isso, o jogo saiu nas lojas brasileiras com um preço muito agradável, levando em conta suas longas horas de duração.

E é aqui que começamos nossa pequena avaliação. Para os jogadores que fizeram a compra antecipada ou adquiriram o game na sua primeira semana de lançamento, vinha dentro da capa do game, (ao invés de um manual) um papel contendo um dlc gratuito, intitulado como "Survival Pack". Para os mais interessados, já era possível ver o que de novidade extra essa simples expansão traria para nós. 


Porém o resultado não é tão animador. Os prêmios vinham com seus destaques para o multiplayer, dando o que podemos dizer como uma vantagem aos primeiros compradores do game. Dentro das listagens do papel, diz exatamente os atributos, que eram nada mais nada menos que:

- Um bônus de XP inicial para a sua primeira partida
- Melee Booster, causando nos momentos iniciais extras danos com ataques corpo-a-corpo
- Moedas extras do jogo
- Itens exclusivos para personalização de seu personagem

Realmente é decepcionante. Isso será algo que você só iria usar nas suas primeiras 5 partidas, depois todos os itens gratuitos seriam sem valor nenhum para o desenvolvimento do seu personagem. 


Porém, as decepções não acabam por aí, para finalizar tínhamos um atributo ao single-player. A surpresa aqui eram duas roupas gratuitas que seriam desbloqueadas após o jogador finalizar o game pela primeira vez. Como os que possuem o jogo devem saber, o game lhe proporciona diversas roupas extras, tanto para Joel, quanto para Ellie, tudo trocado por dinheiro que você receberá fazendo diversas ações na jogatina, a maioria delas sem a intenção do jogador. Porém aqui o problema foi os responsáveis pela criação deste dlc escolheram as duas roupas mais pobres que se possa inventar, principalmente no caso do Joel, em que lhe foi dada uma camisa totalmente branca e sem estampa alguma. 

Resultado Final:

Temos acima de tudo sorte, uma completa sorte por essa miserável expansão ser grátis e provavelmente não virar paga no futuro, pois fazia tempo que eu não via algo com tamanha falta de trabalho e capricho, obviamente por ser algo gratuito, pois daí o dinheiro extra não virá de maneira alguma. Mas sempre podemos nos preparar para anúncios de novas expansões, que provavelmente viram pagas, mas com uma qualidade incomparável.

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~Lolo GM

terça-feira, 16 de julho de 2013

Análise Deapool


"Deapool" é um game dedicado ao novo famoso anti-herói da Marvel, lançado dia 25 de junho de 2013 na América do Norte, com gênero ação-aventura e elementos de hack and slash, sendo desenvolvido pela High Moon Studios e juntamente publicado pela Activision. O game foi lançado para as principais plataformas, entre elas Playstation 3, Xbox 360 e PC. O personagem foi dublado por Nolan North, que repete tal trabalho pela 5° vez consecutiva. 


segunda-feira, 15 de julho de 2013

Análise Saga Devil May Cry


"Devil May Cry" ou "DMC" é uma série de ação e gênero Hack and Slash, composta por 5 jogos inéditos e 1 relançamento, todos publicados pela grandiosa Capcom, e desenvolvidos pela mesma, com exceção do último lançamento da saga, que no caso teve seus desenvolvimentos pela Ninja Theory. A série começou em 2001 com o início do primeiro game, e é conhecida por ser primeiramente exclusiva da Sony, com essa exclusividade quebrada com o lançamento da versão HD Collection, que trouxe a série ao Xbox 360 e aos PC's.


sábado, 13 de julho de 2013

The Walking Dead: 400 Days


"The Walking Dead: The Game" foi um daqueles jogos que impressionaram a todos quando foi eleito a "Game of the Year" no VGA 2012, não por ser considerado ruim, mas por não ser acreditado. Pois bem, após algumas pessoas terem maior interesse com o jogo após a sua conquista, foi hora da maioria de vez "calar a boca" e ver que realmente o jogo era bom... 

Eis que acabou a primeira temporada, pois assim como já foi dito aqui no blog, o aclamado título da Telltale Games é dividido em episódios e temporadas. Com o fim inicial, os fãs não veem a hora da 2° temporada aparecer para alegrar o clima mais ainda nesse ano, mas como a Telltale não é nem um pouco burra, decidiu aumentar a ansiedade de todos com uma nova expansão, intitulada "400 Days". 


O grande problema aqui é realmente a Telltale só nos deixou mais ansiosos e com poucas informações, apenas com mais vontade de saber o destino dos novos 5 personagens. É aqui que começamos a saber um pouco mais sobre o que trará a próxima season, que voltará com alguns dos homens e mulheres vistos aqui nesse episódio-expansão. 


Aqui temos o equivalente a um episódio da temporada passada, ou seja, cerca de 2 à 3 horas de jogo. Conhecemos agora um pouco melhor 5 novos personagens marcantes: Vince, um recém assassino e detento, Wyatt, um medroso ou corajoso homem muito fiel a seu amigo, Sheil, uma mulher determinada e preocupada, Rusell, o que gosta de uma caroninha no meio do nada e Bonnie, uma moça que pode ser um pouco safadinha ou honesta. Essas novas 5 caras conseguem, como muitos devem imaginar, serem mais carismáticos e marcantes que muito protagonista existente em jogos de 5 ou 6 horas de gameplay.

E novamente é a mesma coisa, "400 Days" usa obviamente o mesmo sistema de jogabilidade que o game original, porém com levíssimas melhorias na movimentação e gráficos. Pois então, se você jogou e não gostou de "The Walking Dead: The Game" passe reto aqui, pois o conceito é o mesmo e será o mesmo também na 2° temporada. Por outro lado, se você já é fã da série, assim como eu, não custa nada gastar R$10,00 com esse é um ótimo dlc e preparação para a próxima temporada, que promete estar recheada de novidades. 

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~Lolo GM

quarta-feira, 10 de julho de 2013

Análise Trilogia Crysis


"Crysis" é uma trilogia de games com gênero ação-aventura e ficção científica, inicialmente lançada em novembro de 2007, com seu primeiro título. Crysis é conhecido pelos seus extraordinários gráficos, que muitos afirmam, que com essa trilogia enfim tinham encontrado a potência máxima dos consoles das atuais gerações. O jogo foi desenvolvido pela Crytek e publicado pela Eletronic Arts, sendo inicialmente lançado apenas para PC, mas a exclusividade foi quebrada logo depois, ainda no primeiro título, com o mesmo ocorrido nos outros dois games, que levaram suas versões para os consoles, entre eles Playstation 3 e Xbox 360.


sábado, 6 de julho de 2013

Guia de Troféus The Last of Us


Troféus The Last of Us - Ficha:

- Troféus Offline: 20 (5, 9, 5, 1)
- Troféus Online: 04 (2, 2)
- Dificuldade estimada para Platina: 6/10
- Tempo estimado para Platina: 40-70 horas
- Número de troféus perdíveis: 00

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Troféus Single-Player:


Procure a Luz

Find all Firefly Pendants (Encontre todos os "Pingentes Vaga-Lume")

Os "Pingentes Vaga-Lumes" são, entre os vários tipos de colecionáveis que o game apresenta, o mais insignificante. Isso eu digo pelo fato dele não lhe favorecer em nada durante a campanha, pois são apenas pingentes simples, em que cada um apresentam os nomes dos componentes da ordem Vaga-Lumes, que para quem não sabe, é o grupo que desde começo da infecção procura uma cura para humanidade, e luta para libertar o povo do governo insolente dos distritos que ainda estão há ativa.

Existem ao todo 30 "Pingentes Vaga-Lumes", espalhados em cada capítulo do game, e para encontrá-los, basta vasculhar ao extremo várias áreas, mas lembrem-se que alguns pingentes se encontram em galhos de árvores, e para retirá-los dali basta dar um precioso tiro ou tocar tijolos/garrafas. Veja o vídeo para a localização de todos os Pingentes.


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Resistir e Sobreviver

Collect all Comics (Colete todas as "Revistas de Quadrinhos")

Outro dos colecionáveis do game são as "Revistas em Quadrinhos", que mesmo sem valor nenhum a nós, já são um pouco mais interessantes. Essas revistas não são para nós lermos não, mas sim para Ellie, que quando Joel encontra alguma revista, ele automaticamente avisa ela, e com isso a personagem responde que irá ler mais tarde. 
O interessante nas "Revistas em Quadrinhos" são que elas influenciam Ellie em seu desenvolvimento ao longo do game, pois ela diz frases dos personagens carismáticos das revistas, e ajuda a acalmar o clima tenso que fica em vários momentos da jornada da dupla. 

Existem apenas 14 revistas, e elas novamente só podem ser adquiridas com o máximo de vasculhamento dos cenários do game. Essas revistas começaram a serem adquiridas a partir do capítulo 5. Veja o vídeo com a localização dos quadrinhos.


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Estava Tudo Bem Ali

Find All Artifacts (Encontre todos os "Artefatos")

Os "Artefatos" são considerados os principais colecionáveis que o game apresenta, e desse modo, os mais interessantes existentes em "The Last of Us". Apesar de também não mudarem nada no seu processo de sobrevivência, é muito interessante ler os artefatos que achamos, isso pois existem notas, diários, mapas, páginas e em alguns casos objetos. Eles servem para nós conhecermos mais os acontecimentos com outros sobreviventes, que em vários casos, estavam em suas últimas horas de vida.

Os "Artefatos" são os colecionáveis mais numerosos do game, existindo um total de 84 deles espalhados novamente pelos cenários e ambientações diversas que o jogo apresenta. Veja o vídeo abaixo com a localização para esses artefatos.


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Peguei Tudo

Find all Training Manuals (Encontre todos os "Manuais de Treinamento")

Enfim temos algum colecionável que irá nos favorecer, e muito, na jornada pela sobrevivência de The Last of Us. Os "Manuais de Treinamento" servem para o jogador aperfeiçoar suas habilidades. Isso pois, no momento que você os acha, esses manuais lhe servirão para melhorar suas facas, armas corpo-a-corpo, kits médicos e suas armas tocáveis. 

Existem um total de 14 manuais, que irão aperfeiçoar cada vez mais seus principais suplementos. Novamente eles estão espalhados pelos cenários e ambientações diversas do game. Para achá-los, basta ver o vídeo abaixo. 


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Explorador

Found all collectibles (Ache todos os colecionáveis)

O troféu fala por si, você deve achar todos os colecionáveis citados a cima. Será uma longa jornada, e se você quiser, recomendo adquirir os últimos 5 troféus já no modo Sobrevivente, pois dessa maneira, vários outros troféus também já se desbloquearam. Os colecionáveis que nós devemos achar são: 

- Artefatos: 84 componentes
- Pingentes Vaga-Lumes: 30 componentes
- Gibis: 14 componentes
- Manuais de Treinamento: 14 componentes 

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Vamos nos Equipar

Craft every item (Construa todos os itens) 

Considerado o troféu mais fácil de The Last of Us, aqui devemos construir cada item existente no game. Os itens são os nossos suprimentos, e depois de conhecermos todos, podemos construí-los com os materiais necessários.

Os materiais serão vistos dezenas de vezes durante o jogo, e por isso eu digo que facilmente vocês ganharam esse troféu, pois é só você saber jogar o game, com os benefícios que ele lhe trás, entre eles a de construções de suplementos. Os itens necessários para o troféu são:

- Melhoramento extra temporário da Arma Corpo-a-Corpo
- Construção de Faca
- Construção de Kit Médico
- Construção de Coquetel Motolov
- Construção de Bomba de Pregos
- Construção de Bomba de Fumaça 

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Mestre da Abertura

Unlock all shiv doors (Destranque todas as Portas Facas)

Um outro troféu considerado fácil e sem muito segredo. As "Portas Facas" existem em algumas localizações durante os capítulos, e nada mais são que portas que Joel tenta abrir, porém não consegue, pois elas só podem ser destrancadas usando nossas também preciosas facas, que na maioria dos casos, são feitas para matarmos facilmente e silenciosamente os terríveis Clickers. 

Existem ao todo 13 portas para destrancarmos, e como todos devem imaginar, é preciso ter conosco nesses momentos facas, pois então, guarde algumas para esses momentos que existiram tais portas. Veja o vídeo com a localização das portas.


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Tudo que Passamos Juntos

Fully upgrade Joel with supplements (Encha totalmente Joel com suplementos)

Um dos mais difíceis troféus do game, em que nós devemos encher Joel com todas as habilidade extras que o game possuí. Essas habilidades só podem ser adquiridas com números exatos de medicamentos, que serão encontrados ao longo do caminho, como forma de um dos suplementos que Joel pode carregar.

Enfim, a moral do troféu é que esses medicamentos não dão conta, na maioria das vezes, de todas as habilidades que existem, e se você acabou completando o game mas não conseguiu o troféu, significa que você terá que correr para o Novo Jogo+, que assim como no "Batman: Arkham City", é o modo de jogo mais difícil que o game possuí. Porém, uma vez que você começa esse modo de jogo, todos os seus suplementos, habilidades já feitas, armas que você já melhorou, tudo isso irá vir para você no Novo Jogo+. 

É nessa hora, que se você não conseguiu desbloquear todas as habilidades, corra novamente atrás dos medicamentos nesse novo jogo, pois daí já é quase confirmado que você irá desbloquear o troféu antes mesmo de completar a campanha novamente.

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Somente para Emergências

Fully upgrade all weapons (Melhore totalmente todas as armas)

É basicamente o mesmo esquema do troféu anterior, só que desta vez, as armas estão em maiores números de diversidades e os melhoramentos possuem mais níveis diferenciados. As armas, assim como as habilidades extras de Joel, podem ser melhoradas, isso apenas com os "Tools". 

Existem dois tipos de Tools. O primeiro são os que existem em 5 níveis, que graças a eles, serão possíveis os melhoramentos. Esses níveis serão encontrados ao longo do jogo. O outro tipo de Tools são um dos suplementos que Joel encontrará progressivamente na jornada, eles são bem menores, são encontrados em pequenas quantidades nas maiorias das vezes, porém as vezes damos sorte, e encontramos caixa 50 unidades desses Tools. 

Porém, muitas pessoas ainda não conseguem adquirir o troféu na primeira jogada, ou seja, o esquema é o mesmo do troféu "Tudo que Passamos Juntos", nós devemos começar um Novo Jogo+, e com isso, ir novamente a procura pelos Tools, e antes do final da nova jornada, desbloquearemos o troféu. Veja a localização de todas as ferramentas abaixo.


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Quero Falar Sobre Isso

Engage in all optional conversations (Escute a todas as "Conversas Opcionais")

Um dos troféus mais interessantes que o game possuí, e que na maioria das vezes, não dói em nada ir atrás dele. Durante nossa jornada, existiram dezenas de momentos que um balão irá aparecer na cabeça dos nossos companheiros, não interessa quem seja. Pois então, quando esse balãozinho aparecer, ele lhe pede que você clique TRIÂNGULO, e dessa maneira, você começará uma conversa opcional.

Não tem segredo, existem 37 conversas opcionais, que terão como assunto algo que está acontecendo naquele momento. Na verdade existem mais de 37 conversas, porém apenas essas são as que contam para troféu. Os momentos e com quem nós devemos conversar durante o game você pode ver abaixo.


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É Só Isso que eu Tenho

Survive to all Ellie's jokes (Sobreviva a todas as "Piadas da Ellie")

O único "troféu escondido" do game também é o mais secreto possível que pode existir. As "Piadas da Ellie" são feitas graças a um bloquinho secreto que Ellie tira do bolso em momentos tediosos. Ou seja, você deve tornar esse momento tedioso para ela começar a dizer a piada. Tudo bem que 90% das piadas são fracas e nem ela sabe o que significam, mas a intenção é o que vale. 

Existem apenas 5 piadas durante o game, que estão nos capítulos "Pittsburgh" e "Suburbs", respectivamente os capítulos 5 e 6 do game. Essas piadas só são contadas com total segredo do game, fazendo que o jogador fique em certas ambientações por minutos, até a personagem da Ellie reclamar que está com tédio, e para tirar a tensidade, ele conta algumas piadas no momento. O vídeo abaixo irá mostrar todas as ambientações que Ellie fará essa ação, porém, sou obrigado a explicar cada um dos 5 momentos, pois o vídeo está todo em inglês. 

- 1# Pittsburgh "Alone and Forsaken": Limpe a área de inimigos antes de subir no ônibus espere algum tempo até que Ellie pegue seu livro de piadas. 

- 2# Pittsburgh "Alone and Forsaken": Essa piada pode travar, se acontecer, volte o save. Limpe a área de inimigos na biblioteca, e espere algum tempo dentro dela. 

- 3# Pittsburgh "Alone and Forsaken": Dê meia volta e olhe para o pôster de uma modelo a sua direita da tela. Espere Ellie comentar sobre ela, e depois disso, espere a personagem andar pela área, até que ela tire de seu bolso o livro de piadas.

- 4# Pittsburgh "Hotel Lobby": Antes de entrar no Hotel, coloque a escada para Ellie subir ao segundo andar. Veja o vídeo para a localização de um artefato que dirá a senha do cofre que existe na área. Abra o cofre e volte a localização de Ellie, espere um tempo e ela abrirá seu livro de piadas.

-  5# The Suburbs "Suburbs": A última piada é a mais difícil que o game possuí. Primeiramente encontre a casa com a parede quebrada, entre na cozinha dessa casa e espere todo o diálogo entre os personagens. Depois, vá ao outro lado da rua e observa a escrita na casa "I'm Armed", espere novamente o diálogo. Depois vá rua abaixo, e veja o carrinho de sorvete, e espere as crianças comentarem sobre aquele veículo nada convencional. Por último, vá a rua que está fechada com destroços, e veja a parede que está com o desenho dos Vaga-Lumes, novamente espere o diálogo. Depois de todos esses lugares vistos, espere alguns momentos, e Ellie novamente tirará seu livro de piadas.


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Não Importa Como - Fácil

Complete the game on Easy (Complete o jogo no Fácil)

O troféu fala por si mesmo. Você deve completar o game, nesse caso no modo Easy (Fácil). Se você jogar pela primeira vez nesse modo, você não desbloqueará nenhum outro troféu relacionado a dificuldade da campanha. 

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Não Importa Como - Normal

Complete the game on Normal (Complete o jogo no Normal)

O troféu fala por si mesmo. Você deve completar o game, nesse caso no modo Normal. Se você jogar pela primeira vez nesse modo, você automaticamente desbloqueará também o troféu do modo "Fácil", relacionado a dificuldade da campanha.

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Não Importa Como - Difícil

Complete the game on Hard (Complete o jogo no Difícil)

O troféu fala por si mesmo. Você deve completar o game, nesse caso no modo Difícil. Se você jogar pela primeira vez nesse modo, você automaticamente desbloqueará também os troféus dos modos "Fácil" e "Normal", relacionados a dificuldade da campanha.

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Não Importa Como - Sobrevivente

Complete the game on Survivor (Complete o jogo no Sobrevivente)

O troféu se fala por si. Você deve completar o game, nesse caso no modo Sobrevivente. Se você jogar pela primeira vez nesse modo, você automaticamente desbloqueará também todos os outros troféus relacionados a dificuldade da campanha, entre eles dos modos "Fácil", "Normal" e "Difícil".

No modo Sobrevivente, algumas das mudanças mais nítidas comparadas aos outros modos é que você não terá o auxílio da audição e visão por trás das paredes, os suprimentos são bem mais escassos e a inteligência artificial dos inimigos está melhor (principalmente em sessões stealth). O dano necessário para matar tais inimigos continua sendo o mesmo do modo Normal, então nada a ser acrescentado nesse sentido. 

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The Last of Us - Fácil +

Complete the game on Easy+ (Complete o jogo no Fácil+)

Como já foi explicado, o "Novo Jogo+" é o modo que só pode ser desbloqueado após você ter completado o game ao menos uma vez. Se você completou no Fácil, terá o modo "Fácil+", e assim por diante.

Esse modo de jogo lhe fornece todas as habilidades, melhoramentos extras e suplementos adquiridos que já estavam com você na primeira jornada. Isso se dá pelo fato da dificuldade ser extremamente alta, se comparada ao nível anterior. 

Complete o jogo pela primeira vez no modo Fácil, e comece novamente uma jornada no modo Fácil+, quando completar o game novamente, o troféu desbloqueará.

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The Last of Us - Normal +

Complete the game on Normal+ (Complete o jogo no Normal+)

Como já foi explicado, o "Novo Jogo+" é o modo que só pode ser desbloqueado após você ter completado o game ao menos uma vez. Se você completou no Normal, terá o modo "Normal+", e assim por diante.

Esse modo de jogo lhe fornece todas as habilidades, melhoramentos extras e suplementos adquiridos que já estavam com você na primeira jornada. Isso se dá pelo fato da dificuldade ser extremamente alta, se comparada ao nível anterior. 

Complete o jogo pela primeira vez no modo Normal, e comece novamente uma jornada no modo Normal+, quando completar o game novamente, esse e o troféu do Fácil+ se desbloquearam automaticamente.

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The Last of Us - Difícil +

Complete the game on Hard+ (Complete o jogo no Difícil+)

Como já foi explicado, o "Novo Jogo+" é o modo que só pode ser desbloqueado após você ter completado o game ao menos uma vez. Se você completou no Difícil, terá o modo "Difícil+", e assim por diante.

Esse modo de jogo lhe fornece todas as habilidades, melhoramentos extras e suplementos adquiridos que já estavam com você na primeira jornada. Isso se dá pelo fato da dificuldade ser extremamente alta, se comparada ao nível anterior. 

Complete o jogo pela primeira vez no modo Difícil, e comece novamente uma jornada no modo Difícil+, quando completar o game novamente, os troféus do Fácil+ e do Normal+ se desbloquearam automaticamente.

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The Last of Us - Sobrevivente +

Complete the game on Survivor+ (Complete o jogo no Sobrevivente+)

Como já foi explicado, o "Novo Jogo+" é o modo que só pode ser desbloqueado após você ter completado o game ao menos uma vez. Se você completou no Difícil, terá o modo "Difícil+", e assim por diante.

Esse modo de jogo lhe fornece todas as habilidades, melhoramentos extras e suplementos adquiridos que já estavam com você na primeira jornada. Isso se dá pelo fato da dificuldade ser extremamente alta, se comparada ao nível anterior. 

Complete o jogo pela primeira vez no modo Sobrevivente, e comece novamente uma jornada no modo Sobrevivente+, quando você completar o game novamente, os troféus do Fácil+, Normal+ e Difícil+ se desbloquearam automaticamente.

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Troféus Multiplayer:


Aprendendo os Fundamentos

Win a game of Supply Raid and Survivors in Find Match (Ganhe um jogo de "Busca de Suplementos" e "Sobreviventes" em localizar partida)

Mesmo por não ser um troféu relacionado a dificuldade do game, também já se fala por si. Os troféus multiplayer basicamente não são difíceis se comparados a outros jogos, mas esse troféu aqui é o mais fácil. 

Você deve estar no time vencedor, ao menos uma vez, nos dois modos de jogo, "Busca de Suplementos" e "Sobreviventes". Basicamente ele virá com o tempo, e mesmo assim não demorará muito. Porém, existem relatos do troféu travar, acontecendo do mesmo não desbloquear depois das duas vitórias. Mas de qualquer maneira, apenas vá ganhando as partidas que uma hora o troféu desbloqueia.

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Multidão

Build your clan to 40 people in Factions (Construa seu clã com 40 pessoas em "Facções")

Um troféu que virá com o tempo, dependendo do nível de duração que você joga o seu multiplayer. Cada jogador possuí uma "Facção", e pessoas iram se unir a ela mais e mais a cada partida termina. Se você perde a partida, vem um certo número de membros novos, se você ganha, já vem mais gente.

E é simplesmente assim que você ganhará o troféu, mais rápido se for ganhando as partidas, mas devagar se for perdendo. Mas sim, depois de um tempo o troféu vem de qualquer jeito, mas prepare-se para ele travar novamente, apenas vá adquirindo recrutas, que quando chegar ao 40, você ganhará o troféu.

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Vaga-Lume

Complete the Firefly Journey (Complete a "Jornada dos Vaga-Lumes")

Na sua primeira jogada no modo multiplayer, você verá que poderá escolher entre qual lado você entrará na guerra apocalítica, com os Caçadores ou os Vaga-Lumes. Depois de escolher uma facção, muitos devem ter percebido que ao decorrer das partidas ganhas ou perdidas, o modo é contado com uma história simples, mas que será definitiva para este troféu.

Nesse caso, você deve escolher os Vaga-Lumes e completar a jornada do enredo do multiplayer com essa facção. Até você completar essa árdua jornada, você deverá jogar exatas 84 partidas, e algumas delas apresentam desafios extras, como "Matar 10 inimigos com armas corpo-a-corpo" no 1° dia, no 2° matar o dobro do número da mesma forma, e no 3° e último dia ir com o mesmo desafio para um nível hardcore. Enfim, no caso deste troféu, se você deve escolher os Vaga-Lumes, ir jogando o modo multiplayer, mais ganhando do que perdendo, e logo virá o troféu.

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Caçador

Complete the Hunter Journey (Complete a "Jornada dos Caçadores")

É exatamente o mesmo esquema do troféu anterior, porém desta vez temos que no momento de escolher a facção, devemos selecionar os "Caçadores", e assim, completar a jornada deles do mesmo jeito, jogando 84 partidas online, completar alguns desafios básicos e tentar sempre ganhar com seu time. 

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~Lolo GM

segunda-feira, 1 de julho de 2013

Análise Remember Me


"Remember Me" é um game em terceira-pessoa, com gênero ação-aventura e pitadas de Hack & Slash, além de minímas características de stealth. O jogo foi desenvolvido pela Dontnod Entertainment e publicado pela Capcom, sendo lançado primeiramente no dia 3 de junho de 2013 para PC, e ao longo da mesma semana lançado para outras plataformas, entre elas Playstation 3 e Xbox 360.