Anuncio !

domingo, 14 de junho de 2015

Easter Eggs e Segredos de Grand Theft Auto V - Parte 02/03


"Grand Theft Auto V" saiu em 2013, conseguindo quebrar quase todos os recordes que o mercado de entretenimento poderia oferecer. Quase 2 anos passados de seu lançamento, o mesmo ainda é altamente jogado pelo mundo todo, grande parte por causa de sua versão remasterizada sair para os consoles da nova geração (Playstation 4 e Xbox One) e introduzir a dinâmica câmera em primeira-pessoa, que trás toda uma nova experiência aos fãs. Como se não bastasse, a versão de PC finalmente estreou, e conseguiu igualmente trazer novidades. Mods virão no futuro, mas atualmente já temos o "Rockstar Editor" e o novo e divertidíssimo "Modo Diretor". 

Mesmo com tanto tempo de seu lançamento original, o game mais revolucionário da Rockstar consegue trazer segredos e easter eggs que os jogadores descobrem até hoje. Seguindo a nossa série, pretendemos trazer para vocês grande parte deles, mas provavelmente não cobriremos todos, pelo simples fatos de que o jogo possuí uma infinidade de mistérios a serem desvendados. 

Vale lembrar, o A Place of Games já contém a análise e guia de troféus completo do título da Rockstar. 

Segue como Parte 02/03...

Confira a lista de easter eggs e segredos abaixo:

terça-feira, 2 de junho de 2015

Análise The Witcher 3: Wild Hunt


"The Witcher 3: Wild Hunt" é um game de RPG e ação-aventura, sendo o terceiro e último título da franquia do mesmo nome. Foi desenvolvido pela CD Project RED e publicado pela Warner Bros. Games na América do Norte, sendo lançado para Playstation 4, Xbox One e PC no dia 19 de maio de 2015. 

sexta-feira, 29 de maio de 2015

Análise The Witcher e The Witcher 2: Assassin's of Kings


"The Witcher" é uma franquia de RPG e elementos de 'hack and slash' com atualmente 3 jogos, sendo os dois primeiros analisados na postagem em questão. Ambos os títulos foram desenvolvidos pela CD Project RED e publicados pela Atari na América do Norte. O primeiro game foi lançado em 30 de outubro de 2007, exclusivamente para PC. O segundo jogo, por sua vez, possuí versões para PC e Xbox 360, sendo lançado em maio de 2011.

sábado, 16 de maio de 2015

Easter Eggs e Segredos de Grand Theft Auto V - Parte 01/03


"Grand Theft Auto V" saiu em 2013, conseguindo quebrar quase todos os recordes que o mercado de entretenimento poderia oferecer. Quase 2 anos passados de seu lançamento, o mesmo ainda é altamente jogado pelo mundo todo, grande parte por causa de sua versão remasterizada sair para os consoles da nova geração (Playstation 4 e Xbox One) e introduzir a dinâmica câmera em primeira-pessoa, que trás toda uma nova experiência aos fãs. Como se não bastasse, a versão de PC finalmente estreou, e conseguiu igualmente trazer novidades. Mods virão no futuro, mas atualmente já temos o "Rockstar Editor" e o novo e divertidíssimo "Modo Diretor". 

Mesmo com tanto tempo de seu lançamento original, o game mais revolucionário da Rockstar consegue trazer segredos e easter eggs que os jogadores descobrem até hoje. Seguindo a nossa série, pretendemos trazer para vocês grande parte deles, mas provavelmente não cobriremos todos, pelo simples fatos de que o jogo possuí uma infinidade de mistérios a serem desvendados. 

Vale lembrar, o A Place of Games já contém a análise e guia de troféus completo do título da Rockstar. 

Confira a lista de easter eggs e segredos abaixo:

sábado, 9 de maio de 2015

Análise Bloodborne


"Bloodborne" é um jogo de ação-aventura e RPG, com elementos de terror, desenvolvido pela From Software, conhecida por seus trabalhos com os jogos "Demon's Souls" e "Dark Souls", sendo publicado pela Sony Computer Entertainment, tornando-se assim um exclusivo do Playstation 4. Foi lançado em 24 de março na América Latina. 

quinta-feira, 23 de abril de 2015

Análise Battefield: Hardline


"Battlefield: Hardline" é um jogo de tiro em primeira-pessoa, desenvolvido pela Visceral Games (em parceria com a empresa original responsável pela franquia, a "DICE") e publicado Eletronic Arts. O game foi lançado no dia 17 de março de 2015, tendo versões para Playstation 3, Playstation 4, Xbox 360, Xbox One e PC. 

segunda-feira, 20 de abril de 2015

Guia de Troféus Never Alone


"Never Alone" é um jogo independente desenvolvido por Upper One Game com objetivo de resgatar a cultura do Alasca. Desenvolvido juntamente com 40 nativos que colaboraram com mitos, mistérios da cultura esquimó, mas também ajudaram na criação de ilustrações e design. Seu foco encontra-se nas lendas de Iñupiat, uma comunidade indígena que habita uma região árdua ao Norte do Alasca. Não possui platina, porém vale a pena conhecer novas temáticas de jogo e adicionar mais um 100% ao perfil.

sábado, 18 de abril de 2015

Análise Ori and the Blind Forest


"Ori and the Blind Forest" é um jogo de gênero plataforma, ação e aventura, desenvolvido pela Moon Studios, uma empresa independente. Foi publicado pela Microsoft, tendo versões disponíveis para Xbox One e PC, sendo lançado dia 11 de março de 2015 no mercado. Uma versão para Xbox 360 está prevista para lançar ao longo do ano. 

sábado, 11 de abril de 2015

Análise Total War: Attila


"Total War: Attila" é um game de gênero estratégia, usufruindo de uma campanha mapeada e batalhas em tempo real. Foi desenvolvido pela The Creative Assembly e publicado pela Sega. É o nono jogo da 'standalone' da franquia "Total War", iniciada em 2000 com "Shogun: Total War". O título foi lançado em 17 de fevereiro de 2015, exclusivamente para PC. 

sexta-feira, 27 de março de 2015

Análise Lucius II: The Prophecy


"Lucius II: The Prophecy" é um jogo de terror e stealth, desenvolvido e publicado pela Shiver Games. É sequência direta de "Lucius", game do mesmo gênero lançado em 2012. Assim como seu antecessor, "Lucius II" é altamente inspirada em clássicos filmes e obras literárias dos anos 70 e 80. Foi lançado, até o momento, apenas para PC, em 13 de fevereiro de 2015.

sábado, 14 de março de 2015

Análise The Order: 1886


"The Order: 1886" é um jogo de ação e aventura, steampunk e mescladas de terror, desenvolvido pela "Ready at Dawn" em parceria com a "Santa Monica Studio", sendo publicado pela Sony Computer Entertainment, tornando-se assim um exclusivo do Playstation 4. Foi lançado mundialmente no dia 13 de fevereiro de 2015.