"Ducktales Remastered" é um game desenvolvido pela WayForward Technologies e publicado pela Capcom, lançado no dia 13 de agosto de 2013, para as plataformas principais, incluindo Playstation 3, Xbox 360, PC e inclusive Wii U. Se trata de um 'remake' do clássico "Ducktales" da década final 80, lançado para o Nintendinho.
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terça-feira, 27 de agosto de 2013
sexta-feira, 23 de agosto de 2013
Análise PayDay: The Heist e PayDay 2
Postado por
Paolo Mayer Marucci
às
22:07
"PayDay" é uma dupla de games em primeira-pessoa de gênero ação, desenvolvido pela Overkill Software e primeiramente publicado pela Sony Online Entertainment, sendo substituída em seguida pela 505 Games. Ambos os jogos foram lançados para Playstation 3 e PC, mas apenas "PayDay 2" teve versões para Xbox 360. Os games foram lançados em outubro de 2011 e agosto de 2013, respectivamente.
sábado, 17 de agosto de 2013
Dishonored: The Knife of Dunwall e The Brigmore Witches
Postado por
Paolo Mayer Marucci
às
23:59
"Dishonored" foi lançado no final de 2012 e rendeu sucesso em sua posição, tendo até mesmo indicação a "Game of the Year" no VGA, além de conquistar o prêmio de "Melhor Jogo de Ação-Aventura". Com todas essas características, todos acreditaram que a "Bethesda" (produtora do game) estava satisfeita com os resultados e vendas do seu mais novo título. Isso talvez não seja correto, até porque, decidiram criar mais duas expansões para arrecadar uma bela grana extra.
Porém, vale ressaltar que antes mesmo de estrear o primeiro DLC para o título, existiu também uma insignificante expansão chamada "Dunwall City Trials", que trazia apenas mapas enjoativos de combate extra. Mas enfim, em relação aos jogos aqui em questão, temos "The Knife of Dunwall", o primeiro dos dois dlc's que foram lançados. Aqui felizmente já tínhamos surpresas, como a vinda de uma nova campanha com um novo protagonista, na verdade o já conhecido Daud, assassino da Imperatriz, que aliás, possui uma grande importância no jogo original.
Mas para exemplificar para vocês, tínhamos o seguinte: a história aleatória de Daud enquanto Corvo resolvia seus problemas de vinganças e resgates no game original. Aqui vimos que Daud também tinha problemas, mesmo que ainda não tanto em "The Knife of Dunwall". Graças a isso, podemos sim dizer que a campanha da primeira expansão foi chatinha, sem surpresas, sem gigantescas novidades, e bem monótona. O dlc tinha em torno de 3 horas e meia de gameplay extra, com obviamente a mesma mecânica do game original, mas ainda sim extremamente viciante, o que já fazia valer os R$20,00 extras. Mas além da campanha nova, tínhamos também novos detalhes de adquirições, como poderes novos, o "novo" protagonista, que trazia habilidades novas, e mais um certo ponto que vale a pena comentar mais a fundo em breve.
Chegando então ao mês atual de agosto, é lançada a segunda parte dos conteúdos extras de Dishonored, e continuação extremamente direta de "The Knife of Duwall", dessa vez intitulada "The Brigmore Witches". Essa segunda expansão nos trazia de volta à pele de Daud, que agora virou o inimigo número 1 da bruxa mais temida pelos homens, chamada Delilah. E para a alegria dos fãs, dessa vez temos uma história muito mais tensa, com muitas surpresas e com uma conclusão final extremamente épica para qualquer fã do game original. Aqui novamente temos cerca de 3 horas e meia de duração, porém menos missões separativas, justificada pelo fato de cada uma delas ter uma maior duração independente. Porém, os novos detalhes extras praticamente não existem, como novos poderes. Podemos sim dizer que dentro disso temos apenas um mísero poder novo, que apesar tudo, ainda sim é original e um belo favorecimento ao jogador.
Um dos pontos que eu mais admirei nessas duas expansões foi a protagonização de Daud, que como já foi dito, é o assassino da Imperatriz de Dunwall. Sua aparição já é apresentada aos jogadores nos primeiros instantes do game original, mas nunca teve um destaque para que pudéssemos conhecer o personagem mais a fundo. O objetivo dessas duas dlc's era justamente isso: conhecer mais as aventuras do Daud, vivenciar seus momentos aleatórios a jornada de Corvo e descobrir os seus verdadeiros sentimentos pela morte da Imperatriz, que de maneira alguma, passou limpo no psicológico do personagem.
Mas o que vale ressaltar é que Daud chega a ser um personagem ainda mais divertido e carismático que Corvo, o protagonista do game original. Isso provavelmente se justifica pelo fato dele interagir muito mais com as ações da jogatina, ver um protagonista que fala por si durante as cutscenes é algo muito legal e interessante, coisa que não víamos na pele de Corvo. Isso é importante dizer em uma análise, até porque, eu pessoalmente nunca vi algo parecido: ter uma expansão que traga um protagonista novo e ainda mais carismático que o original.
Resultado Final:
Como resultado final eu digo que se você gostou do game original, e já aguarda até mesmo um continuação, compre sem dúvida ambos os dlc's, pois eles fazem parte da mesma sequela, e um necessita do outro para uma conclusão da belíssima jornada de Daud. Além disso, vale também ressaltar que juntando o tempo de diversão de ambas as expansões você pode resultar em um game completo, com em torno de 6 horas de duração, ou seja, você está pagando R$40,00 por um jogo figuradamente independente.
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~Lolo GM
sábado, 10 de agosto de 2013
Análise Saga Guitar Hero
Postado por
Paolo Mayer Marucci
às
22:21
"Guitar Hero" é uma rentável série de gênero musical, primeiramente desenvolvida em 2005 pela Harmonix, e nos anos seguintes pela Neversoft, Budcat Creations e Vicarious Visions. A franquia foi juntamente publicada pela RedOctane e a Activision. A série é conhecida por trazer em seus jogos faixas clássicas do rock e outras que passaram a ser reconhecidas após as suas inclusões nos games da série, que cada vez mais ganhavam o respeito das críticas e adquiriam mais fãs para o gênero musical.
sexta-feira, 2 de agosto de 2013
TODAS as Armaduras de Skyrim
Postado por
Paolo Mayer Marucci
às
16:34
Como sempre em matérias especiais, devemos começar explicando o objetivo da postagem para quem ainda não entendeu. Aqui mostraremos simplesmente TODAS as armaduras existentes no épico game "The Elder Scrolls V: Skyrim". Lembrando que são muitas, por isso a postagem estará bem grande.
A equipe do blog há tempos já pensava em fazer algo relacionado exclusivamente a Skyrim, então, querendo mudar um pouco do guia de troféus, decidimos fazer uma matéria especial sobre o game, e um dos fatos que os jogadores mais gostam de fazer é colecionar armaduras, que possuem um vasto número, separados nas classes 'Heavy' e 'Light'.
Abaixo, será dividido todos os modelos e variantes de armaduras por ordem alfabética, especificando como obtê-las, suas características principais e se possuem ou não atributos vinculados a cada item.
POST ATUALIZADO PELA ÚLTIMA VEZ EM NOVEMBRO/2020, quaisquer erros ou informações equivocadas, favor sinalizar através dos comentários.
terça-feira, 23 de julho de 2013
Análise Saga Grand Theft Auto
Postado por
Paolo Mayer Marucci
às
13:54
"Grand Theft Auto" ou "GTA" é uma famosa saga composta por 14 jogos totais e 11 desses completamente independentes. A série originalmente foi desenvolvida pela "DMA Design", hoje intitulada como Rockstar North, além de projetos da Rockstar Leeds, para os games portáteis e a Rockstar Toronto, responsáveis pelos títulos atuais da série. Todos os games, sem exceções, foram publicados pela Rockstar Games. A franquia foi inicialmente criada por David Jones, que depois passou os direitos para os irmãos Dan Houser e Sam Houser.
quarta-feira, 17 de julho de 2013
The Last of Us: Survival Pack
Postado por
Paolo Mayer Marucci
às
22:25
"The Last of Us" estreou no começo de junho e desde lá é um game muito aclamado. Todos elogiam sua jogabilidade, que é extremamente viciante, seus gráficos de primeira ponta e seu enredo de dar calafrios. Além de tudo isso, o jogo saiu nas lojas brasileiras com um preço muito agradável, levando em conta suas longas horas de duração.
E é aqui que começamos nossa pequena avaliação. Para os jogadores que fizeram a compra antecipada ou adquiriram o game na sua primeira semana de lançamento, vinha dentro da capa do game, (ao invés de um manual) um papel contendo um dlc gratuito, intitulado como "Survival Pack". Para os mais interessados, já era possível ver o que de novidade extra essa simples expansão traria para nós.
Porém o resultado não é tão animador. Os prêmios vinham com seus destaques para o multiplayer, dando o que podemos dizer como uma vantagem aos primeiros compradores do game. Dentro das listagens do papel, diz exatamente os atributos, que eram nada mais nada menos que:
- Um bônus de XP inicial para a sua primeira partida
- Melee Booster, causando nos momentos iniciais extras danos com ataques corpo-a-corpo
- Moedas extras do jogo
- Itens exclusivos para personalização de seu personagem
Realmente é decepcionante. Isso será algo que você só iria usar nas suas primeiras 5 partidas, depois todos os itens gratuitos seriam sem valor nenhum para o desenvolvimento do seu personagem.
Porém, as decepções não acabam por aí, para finalizar tínhamos um atributo ao single-player. A surpresa aqui eram duas roupas gratuitas que seriam desbloqueadas após o jogador finalizar o game pela primeira vez. Como os que possuem o jogo devem saber, o game lhe proporciona diversas roupas extras, tanto para Joel, quanto para Ellie, tudo trocado por dinheiro que você receberá fazendo diversas ações na jogatina, a maioria delas sem a intenção do jogador. Porém aqui o problema foi os responsáveis pela criação deste dlc escolheram as duas roupas mais pobres que se possa inventar, principalmente no caso do Joel, em que lhe foi dada uma camisa totalmente branca e sem estampa alguma.
Resultado Final:
Temos acima de tudo sorte, uma completa sorte por essa miserável expansão ser grátis e provavelmente não virar paga no futuro, pois fazia tempo que eu não via algo com tamanha falta de trabalho e capricho, obviamente por ser algo gratuito, pois daí o dinheiro extra não virá de maneira alguma. Mas sempre podemos nos preparar para anúncios de novas expansões, que provavelmente viram pagas, mas com uma qualidade incomparável.
__________________________________________________________________
~Lolo GM
terça-feira, 16 de julho de 2013
Análise Deapool
Postado por
Paolo Mayer Marucci
às
23:56
"Deapool" é um game dedicado ao novo famoso anti-herói da Marvel, lançado dia 25 de junho de 2013 na América do Norte, com gênero ação-aventura e elementos de hack and slash, sendo desenvolvido pela High Moon Studios e juntamente publicado pela Activision. O game foi lançado para as principais plataformas, entre elas Playstation 3, Xbox 360 e PC. O personagem foi dublado por Nolan North, que repete tal trabalho pela 5° vez consecutiva.
segunda-feira, 15 de julho de 2013
Análise Saga Devil May Cry
Postado por
Paolo Mayer Marucci
às
01:35
"Devil May Cry" ou "DMC" é uma série de ação e gênero Hack and Slash, composta por 5 jogos inéditos e 1 relançamento, todos publicados pela grandiosa Capcom, e desenvolvidos pela mesma, com exceção do último lançamento da saga, que no caso teve seus desenvolvimentos pela Ninja Theory. A série começou em 2001 com o início do primeiro game, e é conhecida por ser primeiramente exclusiva da Sony, com essa exclusividade quebrada com o lançamento da versão HD Collection, que trouxe a série ao Xbox 360 e aos PC's.
sábado, 13 de julho de 2013
The Walking Dead: 400 Days
Postado por
Paolo Mayer Marucci
às
21:08
"The Walking Dead: The Game" foi um daqueles jogos que impressionaram a todos quando foi eleito a "Game of the Year" no VGA 2012, não por ser considerado ruim, mas por não ser acreditado. Pois bem, após algumas pessoas terem maior interesse com o jogo após a sua conquista, foi hora da maioria de vez "calar a boca" e ver que realmente o jogo era bom...
Eis que acabou a primeira temporada, pois assim como já foi dito aqui no blog, o aclamado título da Telltale Games é dividido em episódios e temporadas. Com o fim inicial, os fãs não veem a hora da 2° temporada aparecer para alegrar o clima mais ainda nesse ano, mas como a Telltale não é nem um pouco burra, decidiu aumentar a ansiedade de todos com uma nova expansão, intitulada "400 Days".
O grande problema aqui é realmente a Telltale só nos deixou mais ansiosos e com poucas informações, apenas com mais vontade de saber o destino dos novos 5 personagens. É aqui que começamos a saber um pouco mais sobre o que trará a próxima season, que voltará com alguns dos homens e mulheres vistos aqui nesse episódio-expansão.
Aqui temos o equivalente a um episódio da temporada passada, ou seja, cerca de 2 à 3 horas de jogo. Conhecemos agora um pouco melhor 5 novos personagens marcantes: Vince, um recém assassino e detento, Wyatt, um medroso ou corajoso homem muito fiel a seu amigo, Sheil, uma mulher determinada e preocupada, Rusell, o que gosta de uma caroninha no meio do nada e Bonnie, uma moça que pode ser um pouco safadinha ou honesta. Essas novas 5 caras conseguem, como muitos devem imaginar, serem mais carismáticos e marcantes que muito protagonista existente em jogos de 5 ou 6 horas de gameplay.
E novamente é a mesma coisa, "400 Days" usa obviamente o mesmo sistema de jogabilidade que o game original, porém com levíssimas melhorias na movimentação e gráficos. Pois então, se você jogou e não gostou de "The Walking Dead: The Game" passe reto aqui, pois o conceito é o mesmo e será o mesmo também na 2° temporada. Por outro lado, se você já é fã da série, assim como eu, não custa nada gastar R$10,00 com esse é um ótimo dlc e preparação para a próxima temporada, que promete estar recheada de novidades.
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~Lolo GM
quarta-feira, 10 de julho de 2013
Análise Trilogia Crysis
Postado por
Paolo Mayer Marucci
às
22:03
"Crysis" é uma trilogia de games com gênero ação-aventura e ficção científica, inicialmente lançada em novembro de 2007, com seu primeiro título. Crysis é conhecido pelos seus extraordinários gráficos, que muitos afirmam, que com essa trilogia enfim tinham encontrado a potência máxima dos consoles das atuais gerações. O jogo foi desenvolvido pela Crytek e publicado pela Eletronic Arts, sendo inicialmente lançado apenas para PC, mas a exclusividade foi quebrada logo depois, ainda no primeiro título, com o mesmo ocorrido nos outros dois games, que levaram suas versões para os consoles, entre eles Playstation 3 e Xbox 360.
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